游戏行业展现出良好的发展态势。国家新闻出版署于9月30日发布的审批信息显示,9月份共有209款游戏获得版号,其中国产网络游戏206款、进口网络游戏3款。8月和9月单月获批游戏数量均超过200款;2026年前三季度累计获批版号达到1571款,较2025年同期增长约23%,表明游戏版号发放已进入常态化、稳定化阶段。中国音像与数字出版协会的数据显示,2026年上半年国内游戏市场实际销售收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%。
中国电子商务专家服务中心副主任郭涛在接受《证券日报》记者采访时表示,今日游戏文娱板块整体上扬,核心直接驱动因素来自AI漫剧和短剧出海赛道的情绪提振,同时叠加板块估值修复和资金风格转换的共同作用。
陕西巨丰投资资讯有限责任公司高级投资顾问杨昌龙也向《证券日报》记者指出,今日A股游戏文娱板块大幅上涨,是多重因素共同推动的结果。一方面,游戏版号常态化发放使行业供给持续宽松,加上国产游戏出海业绩逐步兑现,板块此前估值处于较低水平;另一方面,AIGC持续赋能游戏生产,实现降本增效,AI原生游戏打开了成长想象空间。在大盘成交缩量的背景下,资金从高位赛道轮动至这一低位的AI应用方向,共同促使板块走强。[...] 郭涛进一步分析称,从产业维度看,短剧出海持续验证其商业化潜力,AI漫剧基地落地、海外平台用户规模快速增长等事件,让市场认识到AI内容生产已形成可落地的产业链。在游戏产业方面,版号常态化发放持续缓解供给约束,新产品储备逐步进入释放周期,行业盈利底部已初步确认。游戏板块长期处于估值低位,本身具备较强的反弹基础。此外,从资金层面看,高度拥挤的算力硬件板块进入阶段性休整,风险偏好抬升的资金寻找低位、高弹性的AI应用方向,传媒文娱成为资金轮动的首选。
不过,郭涛提示,本轮行情由题材预期驱动,后续持续性最终取决于AI漫剧、短剧出海相关企业的营收兑现能力。
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